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아이디어발상법

번호 : 38 작성자 : 뉴비  쪽지보내기 작성일 : 2011-10-23 조회수 : 5170
제목 :

창조적 아이디어 발상법 23가지

창조적 아이디어 발상법 -1- 단순화해라


subtract

단순화해라.

어떤 요소나 부분을 지우거나 생략하라
.

Subject
에서 무엇인가를 치워버려라
.

압축시키거나 더 작게 만들어라
.

다음과 같은 생각을 해봐라
.

어떤 것이 제거되거나 축소되거나 처분되어질 수 있는가
?

어떤 법칙을 깰 수 있는가
?

어떻게 단순화하고 추상화하고 스타일화하고 생략할 것인가
?

좀 덜한 것이 더 좋은 것이다
.(Less is More)

Arni Ratia


?


창조적인 아이디어 발상법 -2- 반복해라

Repeat

모양, , Form, 이미지 또는 아이디어를 반복하라.

어떤 방법으로 자신이 참고한 주제를 반복하고 의미를 이중화하거나 고쳐라
.

발생과 반동과 결과와 진행의 요인을 어떻게 조절할 수 있는가
?

모든 느낌(Filling)은 반복에 의해 더욱 심화되는 경향이 있다
.

J. Sully


?


창조적인 아이디어 발상법 -3- 함께 생각하라

Combine

함께 생각하도록 해라.

관계를 만들고 정리하고 연결하고 통일하고 혼합하고 융화시키고 결합하고 재배치하라
.

아이디어들(생각)을 재료들을 기술들을 결합하라
.

유사하지 않은 것들이 Synectic한 통합체가 되도록 해라
.

그밖의 어떤 것들이 자신의 작품 과 연결될 수 있는가를 생각하라
.

여러가지 다른 감각, 서로 다른 참고 형식 또는 서로 다른 주요한 분야로부터 어떤 종류의 연결이 있을 수 있는가
?

모든 예술 그리고 대부분의 지식은 관련(연결 Connection)을 이해하는 것이거나 관련들을 만들어 내는 것이다
.

당신이 이미 알고 있는 것과 관계를 갖는 한 당신은 새로운 것을 배우거나 융합할 수 없다
.

Ralph Caplan


?


창조적인 아이디어 발상법 -4- 덧붙여라

Add

자신의 참고 작품을 발전시키거나 확장하거나 확대하라.

증대시키고 첨가시키고 전진시키고 추가시켜라
.

과장하라
.

더 크게 만들어라
.

자신의 아이디어, 상상, 대상 또는 재료에 어떤 것이 덧붙여질 수 있는지 생각하라.


?


창조적인 아이디어 발상법 -5- 옮겨라

Transfer

자신의 작품을 새로운 상황과 환경과 배경속으로 옮겨라.

각색하고 순서를 바꾸고 재위치시 키고 뒤죽박죽으로 만들어라
.

새롭고 다른 형식을 고려하여 작품을 알맞게 고쳐라
.

작품을 정상적인 환경에서 떼어내어 다른 역사, 정치, 사회, 지리적 장소와 시간에 맞게 작품을 변형 시키고, 다른 시각으로 보아라
.

자신의 작품의 기술적 원리, 디자인적 특성 그밖의 특별한 특 성을 다른 것으로 바꾸어라
.

예를 들면 새의 날개 구조가 다리 디자인의 모델로 사용되어져 왔다
.

자신의 작품이 어떻게 변형될 수 있는지 생각해라.


?


창조적인 아이디어 발상법 -6- 공감하라

Empathize

공감(감정 이입)해라.

자신의 작품과 일치하라
.

만약 작품이 생명을 가지지 않는다 하더라도(비유기체) 인간의 특성을 가진 것으로 생각하라
.

어떻게 작품과 감정적으로 내적으로 관계할 수 있을까
?

18
세기의 독일 화가 Henry Fuseil은 학생들에게 다음과 같은 충고를 했다
.

"
너 자신을 작품으로 전환시켜라"


?


창조적인 아이디어 발상법 -7- 생명력을 주라

Animate

그림이나 디자인 속의 시각적 심리적 긴장을 동원해라.

그림 속의 힘과 픽토리얼한 움직임을 조절하라
.

반복, 진행, 연속, 해설의 요소를 응용하라
.

작품을 인간의 특징을 가진 것으로 생각하면 작품이 생명력을 갖게 될 것이다.


?


창조적인 아이디어 발상법 -8- 중첩시켜라

Superimpose

오버랩시키고 위에 놓고 덮어라(커버).

서로 유사하지 않은 상상이나 생각들을 겹쳐서 이중으로 만들어라. 새로운 이미지나 아이디어 그리고 새로운 의미를 만들어 내기 위해 요소들을 겹쳐라
.

자신의 작품위에 원근법이 서로 다른 것, 시간이 서로 다른 것 등을 겹쳐 놓아라. 감각(청각, 시각...)을 한데 묶어라
.

서로 다른 틀(프레임)을 가지고 있는 요소들과 이미지들 중 어떤 것들이 한 시점으로 묶어 질 수(Combine)있는가
?

입체파 화가들이 한 대상이(한꺼번에) 그 대상의 서로 다른 순간을 보여주기 위해 어떻게 여러 다른 장면들(View)을 겹쳤는지 주목하라
.


?


창조적인 아이디어 발상법 -9- 크기를 바꿔라

Change Scale

주제를 더 크게 혹은 더 작게 하여라. 비례, 상대적 크기, 비례, 차원(Dimesion)를 바꾸어라. - Scale of Confusion


?


창조적인 아이디어 발상법 -10- 대치하라

Substitute

서로 맞바꾸거나 교환하거나 대치시켜라.

어떤 다른 아이디어, 이미지, 재료, 요소가 작품의 전체 혹은 부분과 대치될 수 있는가?


?


창조적인 아이디어 발상법 -11- 쪼개라

Fragment

분리하고 나누고 쪼개라.

작품의 주제나 아이디어를 떼어내라. 해부하라
.

작은 조각으로 잘라내거나 해체해라
.

작품이 비연속적인 것처럼 보이게 하기 위해 또는 미세하게 나기 위해 어떤 의도적 고안이 필요한가?


?


창조적인 아이디어 발상법 -12- 떼어놔라

Isolate

분리하고 서로 떨어뜨려 놓고 떼어내라.

단지 작품의 일부분만을 사용하라
.

그림을 구성할 때, 부분적으로 이미지나 시각적 영역을 쪼개기 위해 Viewfinder를 사용하라
.

어떤 요소를 분리하거나 촛점을 맞출 수 있는가?


?


창조적인 아이디어 발상법 -13- 왜곡시켜라

Distort

작품의 원래의 모양, 비례, 의미를 비꼬아라.

자신이 어떤 종류의 상상된 혹은 실제의 왜곡에 영향을 줄 수 있는지 생각하라
.

어떻게 기형적으로 만들 수 있는가
?

더 길게, 더 넓게, 더 두껍게, 더 좁게 만들 수 있는가
?

기형화할 때 독특한 은유적 혹은 미학적 특질을 그대로 남겨두거나 만들어 낼 수 있는가
?

녹이고, 태우고, 부수고, 어떤 것 위에 엎지르고, 묻어버리고, 금가게하고, 찢고 그것을 왜곡 할 수 있는가
?

왜곡은 또한 허구화를 의미하기도 한다.


?


창조적인 아이디어 발상법 -14- 위장하라

Disguise

위장하고 은폐하고 속이고 암호화하라.

어떻게 주제를 이미 있는 형식()에 이식할 수 있고 숨기고 위장할 수 있는가
?

예를 들어 자연계에서 카멜레온이나 이끼나 그밖의 다른 종들은 모방에 의해 자신들을 숨긴다
.

그들의 외모는 배경을 모방한다. 이것을 자신의 작품에 어떻게 적용할 수 있는가
?

의식적으로 깨닫지는 못하지만 무의식적으로 의미를 통하는(숨어있어 보이지는 않지만) 잠복한 이미지를 어떻게 만들 수 있을까?


?


창조적인 아이디어 발상법 -15- 부정하라

Contradict

사물의 원래 기능을 부인하라.

모순되게 하고 번복하고 부정하고 발전시켜라
.

사실상 많은 위대한 예술은 시각적, 지적 부정이다
.

그것들은 그것들의 미학적 구조의 형식속에 합쳐진 반대되는, 반이론적인, 전환()적인 요 소들을 포함한다. 자연의 법칙, 중력, 자기장, 성장 싸이클, 비례, 역학적 인간적 기능, 과정, 게임, 관습과 사회적 관례에 역행하는 관계가 되도록 어떻게 자신의 작품을 시각화할 것인 가
?

풍자적 예술은 사회적 위선의 관찰과 반항적 행동에 기초를 두고 있다
.

옵티컬 일루션과 풀립플롭(flip-flop) 디자인은 광학3적인 것과 의미적인 것의 조화를 부인하 는 애매모호한 구성인 것이다
.

대상을 바꾸기 위해 부인과 역행을 어떻게 이용할 것인가 생각하라
.

이중사고(Double Think)는 마음속으로 서로 모순되는 생각을 동시에 갖게 하고 그것 둘 다 를 받아들이는 힘을 의미한다
.

George Orwell


?


창조적인 아이디어 발상법 -16- 패러디하라

Parody

우스꽝스럽게 하라.

흉내내라
.

조롱해라
.

익살을 부리거나 케리커춰해라
.

대상을 재미있게 만들어라
.

비냥거려라
.

시각적인 농담과 익살로 변형해라
.

유머스러운 요소를 개발하고 얼간이 같고 코믹하게 하라
.

시각적인 모순과 수수께끼를 창조 하라
.

모든 농담(Jok)는 궁극적으로(결국은) 익살극이다
.

George Orwell


숭고한 것과 우스꽝스러운 것과는 너무나 밀접한 관계가 있다.

, 다시 말해 그 둘을 분리하는 것은 어렵다
.

숭고한 것에서 한 걸음 더 나가면 우스꽝스러운 것이 되고, 우스꽝스러운 것에서 한걸음 더 나가면 숭고한 것이 된다
.

Tom Paine


이중사고(Double Think)는 마음속으로 서로 모순되는 생각을 동시에 갖게 하고 그것 둘 다 를 받아들이는 힘을 의미한다.
?
George Orwell


?


창조적인 아이디어 발상법 -17- 애매모호하게 하라

Prevaricate

애매모호하게 해라.

허구화해라
.

진실을 구부려라
.

속여라
.

공상하라
.

악의 없는 거짓말을 하는 것이 사회적으로 받아들여지지 않는다해도 그것은 전설 과 신화를 만드는 그런 것들이다
.

대용 정보를 제공하기 위한 주제로서 자신의 작품을 어떻게 사용할 수 있는가
?

애매모호하게 해라
.

즉 혼란스러웠던 현혹시켰던, 그리고 두 가지 이상으로 해석될 수 있는 혼란스럽거나 현혹시켰던 애매한 Imformation을 표현하라
.

이중사고(Double Think)는 마음속으로 서로 모순되는 생각을 동시에 갖게 하고 그것 둘 다 를 받아들이는 힘을 의미한다
.

George Orwell


?


창조적인 아이디어 발상법 -18- 유사성을 찾아라

Analogize

비교하라.

집합체를 그려라
.

서로 다른 것들 사이의 유사성을 찾아라
.

자신의 작품을 다른 학문 분야의 요소에 또 사상의 세계에 비유하라. 자신의 작품을 무엇에 비유할 수 있는지 생각하라
.

논리적 그리고 비논리적 연상을 만들 수 있는가
?

과장된 유추는 상승효과, 새로운 지각(이식) 그리고 효능있는 은유를 만들어 내는 한 방법이다
.

자신의 창조 과정을 증진시키기를 원하는 사람은 유사성을 Catch하는 연습에 몰두해야만 한다
.

Sylvano Arieti


?


창조적인 아이디어 발상법 -19- 잡종화하라

Hybridize

교접 수정시켜라.

말도 안되는 짝과 결합시켜라
.

만약, A B를 교배한다면 어떤 것을 얻을 수 있겠는가
?

창조적 사고는 서로 다른 영역의 대상들을 접합시킴으로써 생겨나는 정신적 잡종의 한 형식 이다
.

잡종(Hybridization) 매카니즘을 색, 형식, 구조의 사용으로 옮겨라
.

아이디어나 지각 뿐 아니라 Cross-Fertilize의 조직적 요소들도 옮겨라
.

그리고 metamorphose 를 보자.


?


창조적인 아이디어 발상법 -20- 변형한다.

Metamorphose

변향한다.

변용한다
.

바꾼다
.

변화 상태에 있는 작품을 묘사하라
.

그것은 아주 간단한 변용이다. (예를 들면 색깔을 바꾸는 것) 또는 그것에 전체 형태를 바꾸는 것은 더 근본적인 변화이다
.

지킬과 하이드 변형과 같은 근본적이고 초 현실적인 은유 뿐만 아니라, 노화나 발전, 변형의 형태인 고치에서 나비로 변화하는 과정에 대해서 생각해 본다
.

변화는 염색체 관계에 있어 변화나 발생을 만드는 유전 암호에 있어서의 생화학적 변화가 일으키는 급진적인 유전상의 변화이다
.

은유나 변화를 각자의 작품에 어떻게 적용시킬 수 있는가
?

이 우주에는 멸종된 것은 아무것도 없다
.

단지, 모든 것들이 다양해 지고 새로운 형태로 되 는 것일 뿐이다
.

Ovid


?


창조적인 아이디어 발상법 -21- 기호화하라

Symbolize

자신의 작품을 기호화된 특징으로 어떻게 채울 수 있는가?

시각적 상징은 그 이상의 어떤 것을 상징하는 그래픽적 고안물이다
.

예를 들면 적십자는 원조(도움)을 의미하고 올리브 나뭇가지를 들고 있는 비둘기는 평화를 상징한다
.

공적인 상징들은 너무나 잘 알려지고 널리 이해되어지기 때문에 진부한 것이다
.

그러나 개인적인 상징은 비밀스러운 것이고, 그것을 만든 사람에게만 특별한 의미를 가진다
.

예술 작품들은 대중적이고 개인적인 상징 모두를 가지고 있다
.

자신의 작품을 상징적 이미지로 바꾸기 위해 어떻게 할 것인가
?

그것을 대중적인 상징으로 어떻게 만들 수 있는가? 또는 개인적인 은유로 만들기 위해 무엇을 할 것인가?


?


창조적인 아이디어 발상법 -22- 신화화 하라

Mythologize

자신의 작품에 대해서 신화를 만들어라.

60
년대에 팝 아티스트들은 일상적인 대상을 신화화 시켰다
.

코카콜라병, Brillo Pads, 코믹한 인물들, 영화배우, 대중매체 이미지, 뜨거운 지팡이, 햄버거 그리고 프렌치 후라이 또는 그런 보잘 것 없는 대상들은 20세기 예술을 시각적으로 표현했다
.

자신의 주제를 인습적인 대상으로 어떻게 바꿀 수 있는가
?

신화의 메시지는 그것들의 관계와 조정을 융합함으로써 전달된다
.

Claude Levi-Strause


?


창조적인 아이디어 발상법 -23- 환상을 사용하라

Fantasize

자신의 작품을 환상적으로 만들어라.

초현실적이고 앞뒤가 뒤바뀌고 이색적이고 난폭하고 기묘한 생각들은 표현하기 위해 환상을 사용하여라
.

정신적 그리고 감각적인 기대를 무너뜨려라. 자신의 상상을 얼마만큼 확장 시킬 수 있는가
?

만약 자동차들이 벽돌로 만들어졌다면 어떻겠는가
?

당구내기를 하는 악어들은 어떻겠는가
?

또 곤충들이 인간보다 더 크게 자란다면 어떻겠는가
?

만약 밤과 낮이 동시에 생겨난다면 어떻겠는가
?

실제의 세상은 한계가 있지만 상상의 세계는 무한하다
.

Jean Jacques Rousseau


창의적인 변용은 관습을 타파하는 태도를 필요로 한다.

무엇인가를 발명하기 위해서는 이미 존재하는 관습과 틀에 박힌 것들에 역행해야만 한다
.

발명가들은 규칙을 깨뜨림으로써 위대한 발명을 하게 된다는 것을 기억하라.


(총1건)
(2011-10-28)
의미파악은 되나 실생활에 스며들게끔 하기엔 시간과 노력이 꽤 걸릴것 같다는 생각이 드네요.
1
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